在流量枯竭的時代,行銷人如何拿回「品牌主導權」?—— 專訪發燒互動共同創辦人 Fay

身為行銷人,你是否也曾有這種感覺:廣告費一波接一波地燒,報表上的曝光數字很漂亮,但帶來的顧客卻像「過路客」——揮一揮衣袖,不留下一片雲彩。在演算法規則頻繁變動的數位叢林裡,品牌被迫不斷競價、推播優惠,卻難以換到消費者的信任。

「如果行銷只剩下買流量的生存遊戲,品牌該如何透過累積真正的數據資產,拿回出擊的主控權?」這是發燒互動(Feversocial)共同創辦人 Fay 創業以來不斷反思的核心命題。

在這次與 Cake 的深度訪談中,Fay 分享了她如何與同樣來自交易市集鼻祖 eBay 的夥伴 Sydney 帶領團隊,協助品牌從「數位賣貨郎」轉身成為與顧客深度共鳴的「關係建築師」。

從經營「活動市集」走向搭建「品牌跟顧客的互動舞台」

發燒互動創業初期正值 Facebook 崛起,技術出身的 Sydney 開發了一個「按讚抽獎」的小工具,沒想到竟意外爆紅。他們將 eBay 的「媒合」機制移植到活動領域,演變成當年許多FB小編招募粉絲必用的百大網站「發燒網」。

然而,這個成功卻帶給這兩位具備電商背景的創辦人一個深刻的警示。「當參與市集活動的代價趨近於零,流量雖然巨大,卻也因為缺乏門檻而充滿雜質。」Fay 分析道。在那個粉絲頁還能免費推播訊息給粉絲的年代,許多品牌只想著用超商小禮券換取「讚」,卻忽視了品牌自身的價值。

這正是發燒互動轉型的起點。兩位創辦人與團隊開始思考:如果行銷不只是為了增粉,那該是什麼?於是,他們做出了一個艱難但必要的決定:關閉流量入口,不惜代價將技術架構砍掉重練,轉向開發全通路賦能的OCEP平台,協助品牌搭建屬於自己的「互動舞台」,用更多元的方式讓顧客體驗品牌的特色。

品牌的「小腦」策略|捕捉各種「大腦」看不見的顧客洞察

(本次訪談邀請到發燒互動共同創辦人-Fay,分享發燒互動的品牌構思與商業佈局)

在 LINE 及會員的私域經營領域,企業往往已經擁有了許多強大的「大腦」:存放交易數據的 POS 與電商系統、管理顧客主檔的 CRM 及記錄開封點擊行為的 Chatbot、甚至是整合跨域資料的 CDP。

「如果企業的大腦負責處理龐大的數據、做出理性決策,那發燒互動更像是品牌的『小腦』,負責在接觸消費者的第一線,做出即時且帶有溫度的反應。」Fay 用了一個很有畫面的比喻來說明他們在其中扮演的角色。

而支撐這個「小腦」靈敏反應的,是嚴謹的行為科學。

「我們在設計互動模組時,都會運用『遊戲化框架』檢視是否符合心理學。」Fay 提到,發燒互動在去年底曾與全球遊戲化大師周郁凱(Yu-kai Chou)合作線上講座,共同探討他所創立的『八角理論(Octalysis Framework)』。

這套理論提供了理解人性核心驅動力(如:成就感、使命感、擁有感)的架構,以及如何運用這些動能打造驅動顧客的互動劇本。這套「直擊人性的對話機制」,讓小腦能完成大腦系統做不到的任務:

  1. 數據破冰(零方數據採集):利用「成就感」與「擁有感」設計具備篩選機制的挑戰。以 台灣牧場 為例,透過「發票集點」在不到一年的時間,讓1.7 萬名通路消費者轉化為LINE會員,並成功採集 5 萬筆發票數據,建立起可追蹤的跨通路消費行為庫。
  2. 忠誠深化(情感資產累積):利用「使命感」與「社交影響力」打造有溫度的任務。以 歐舒丹 (L'Occitane) 為例,透過永續任務讓會員自願完成空瓶回收。這種基於認同感而非純粹促銷的互動,讓會員平均回櫃頻次增加 2 倍,成功將互動轉化為情感資產。

AI 驅動的敏捷革命|讓失敗不再是昂貴的「奢侈品」

有了核心劇本,接下來考驗的是執行的「敏捷度」。Fay 指出,導入新工具最大的門檻往往在於「整合」。因此,發燒互動將 OCEP 設計為可模組化串接,能即時將捕捉到的意圖數據,同步給 CRM、chatbot 或 CDP 等大腦系統。

進入 2026 年,這份敏捷性更與 AI 深度融合。透過 AI 技術,品牌可以根據商業目標快速生成遊戲化劇本,甚至利用 AI Agent 自動化再行銷。

「我們讓行銷人不再受限於 IT 排程。」Fay 舉例,飛利浦家電 利用平台的敏捷性,在不動用工程開發資源的情況下,快速驗證了新服務的商機。當試錯不再是昂貴的奢侈品,品牌才能在快速迭代中找到與顧客共鳴的「甜蜜點」。

不到 20 人的精兵部隊|將「戰友精神」化為核心靈魂

如此龐大且涵蓋 AI、MarTech 與遊戲化科學的佈局,竟然出自一個不到 20 人的團隊!這背後靠的是一套高度聚焦、放大產出的團隊運作方式。

「在發燒互動,我們不迷信名校背景,我們要的是『實戰力』與『自主學習力』。」Fay 分享發燒獨特的精兵策略。在 AI 大幅加快商業變革的當下,這種「學得快、做得出來、扛得住變化」的韌性,遠比履歷上的標籤更關鍵。團隊奉行美式、扁平化管理,每位成員都具備高度自律與當責精神。

我們挑選夥伴的標準是捲起袖子打仗的「戰友」,而這份精神也延伸到了客戶關係上。發燒互動不把企業視為單純的「甲方」,而是並肩作戰的「夥伴」。

「在節慶檔期,我們不送傳統禮盒,而是直接用自家的 OCEP 平台打造遊戲化互動。透過活動中附帶的小禮券抽獎,讓平時總在辦活動給顧客參加的客戶窗口,也能換位參與、體驗互動樂趣,並收下這份專屬於行銷人的『驚喜應援』。」Fay 語帶自豪。對他們而言,每一次與企業的往來都是在做「示範」——示範如何用最有價值的方式經營長期關係。

理想與現實的拉鋸|從「短期導購」走向「長期忠誠」

即便願景清晰,Fay 坦言這場行銷革命仍然充滿拉鋸。直到今天,平台最受歡迎的模組依然是像「幸運輪盤」、「刮刮卡」這類抽獎遊戲,反映了市場對短期導購的渴望。

「講起來其實有一點沮喪。」但 Fay 始終堅持,發燒互動想溝通的「遊戲化」,絕非只是好玩有趣的遊戲,而是要協助品牌從「數位賣貨郎」轉身成為「關係建築師」。這條路雖然漫長,但這也正是發燒互動存在的意義——在大家追求轉瞬即逝的快感時,依然有人在為品牌搭建厚實的地基。

結語:回歸行銷的靈魂

談到未來,發燒互動目標是將台灣作為 R&D 中心,成為「亞太區互動數據的標準接口」。他們將台灣相對挑剔的電商與 OMO 市場作為練兵場,把體驗磨到極致,再隨著國際品牌「借船出海」,將這套「關係建築」模式輸出全球。

「行銷人的價值,不該消耗在叫賣與恐懼。」Fay 總結道。當品牌不再只是一個買流量的賣貨郎,而是一個擁有數據資產、敢嘗試、會對話的關係建築師時,行銷的靈魂才真正回歸。



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關於發燒互動 Feversocial

發燒互動(Feversocial)是 AI 驅動的全通路顧客互動平台。在廣告費高漲、顧客注意力稀缺的時代,透過遊戲化互動協助品牌將短暫流量轉化為長期的私域資產。

• OCEP 開放式互動平台:作為與 Facebook、LINE、官網及 APP 系統直接打通的數據核心,能將互動數據即時同步至 CRM 或 CDP,解決資料分散與系統串接痛點。

• 驅動增長的三大引擎:針對品牌30+種行銷遊戲模組,提供「敏捷賦能」(快速上架活動)、「數據破冰」(獲取顧客洞察)與「忠誠深化」(提升熟客黏著度),全方位優化轉換成效。

• 遊戲化心理設計:將行為心理學轉化為可落地的互動劇本架構(如成就感、社交驅動力),精準引發參與動機並建立品牌情感資產,讓顧客在趣味體驗中自然分享喜好。

憑藉深耕臺灣市場的實戰經驗,發燒互動已協助逾 500 家知名品牌打造接地氣的數位互動,讓行銷不再只是單向推播,而是有趣的雙向連結。

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thg 1 16 2026

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