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职缺
雇主活跃于 8 天前
1. 將美術靜態圖製作成 Spine 動態效果2. 負責角色與物件的拆圖、補圖及動態設計與製作3. 使用 Spine 製作角色與特效動畫,提升遊戲視覺表現力4. 與美術、程式團隊合作確保動畫順利整合至專案需求參考:https://youtu.be/sm4CF0COWpYhttps://www.artstation.com/artwork/yJ4yrK必要條件:1. 1年以上 Spine 動態製作經驗2. 請附上過往作品*面試時請帶最近作品*
1. 將美術靜態圖製作成 Spine 動態效果2. 負責角色與物件的拆圖、補圖及動態設計與製作3. 使用 Spine 製作角色與特效動畫,提升遊戲視覺表現力4. 與美術、程式團隊合作確保動畫順利整合至專案需求參考:https://youtu.be/sm4CF0COWpYhttps://www.artstation.com/artwork/yJ4yrK必要條件:1. 1年以上 Spine 動態製作經驗2. 請附上過往作品*面試時請帶最近作品*
Zhongshan District, Taipei City, Taiwan, Taipei City, Taiwan
面议
需具备 1 年以上工作经验
不需负担管理责任
1. 有良好的設計美感, 並善用任何AIGC工具產出符合遊戲需求風格與質量的美術圖2. 熟練使用Stable Diffusion及能夠使用延伸工具來增加效率(adetailer, openpose-editor, d-webui-roop, after detailer, prompt-all-in-one)3. 有扎實的手繪能力足以修正AI繪圖出來的瑕疵或優化成品4. 自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時反應參考範例:假設需要製作一張不同風格的《英雄聯盟》中好運姊的美術圖,整張手繪會耗費大量時間,單純使用AI生成也可能存在部分瑕疵或無法完全符合要求。通過混合AI生成、使用AI插件工具及局部手繪,可以快速達到成品效果。具體製作過程會根據實際需求進行調整。https://drive.google.com/file/d/1nFxa72fMcsF9RWjd7jhQ_7eInbrwp06P/view?usp=sharing面試及履歷重點:在面試及提交履歷時,希望能描述工具使用過程及解決方法,例如如何嘗試不同方法以達成最終效果。能夠提供美術圖產出的完整流程會優先考慮,因為僅提供結果圖難以評估對AI繪圖的理解程度及修正能力。
1. 有良好的設計美感, 並善用任何AIGC工具產出符合遊戲需求風格與質量的美術圖2. 熟練使用Stable Diffusion及能夠使用延伸工具來增加效率(adetailer, openpose-editor, d-webui-roop, after detailer, prompt-all-in-one)3. 有扎實的手繪能力足以修正AI繪圖出來的瑕疵或優化成品4. 自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時反應參考範例:假設需要製作一張不同風格的《英雄聯盟》中好運姊的美術圖,整張手繪會耗費大量時間,單純使用AI生成也可能存在部分瑕疵或無法完全符合要求。通過混合AI生成、使用AI插件工具及局部手繪,可以快速達到成品效果。具體製作過程會根據實際需求進行調整。https://drive.google.com/file/d/1nFxa72fMcsF9RWjd7jhQ_7eInbrwp06P/view?usp=sharing面試及履歷重點:在面試及提交履歷時,希望能描述工具使用過程及解決方法,例如如何嘗試不同方法以達成最終效果。能夠提供美術圖產出的完整流程會優先考慮,因為僅提供結果圖難以評估對AI繪圖的理解程度及修正能力。
Zhongshan District, Taipei City, Taiwan
面议
需具备 3 年以上工作经验
不需负担管理责任
1. 使用Unity製作3D遊戲2. 使用websocket與後端程式人員配合製作多人連線遊戲3. 與美術人員制定美術規格並配合協同開發4. 使用插件提升開發效率(UniTask, DoTween等)5. 熟悉Addressable與TextMeshpro6. 熟悉Webgl並有網頁遊戲開發經驗
1. 使用Unity製作3D遊戲2. 使用websocket與後端程式人員配合製作多人連線遊戲3. 與美術人員制定美術規格並配合協同開發4. 使用插件提升開發效率(UniTask, DoTween等)5. 熟悉Addressable與TextMeshpro6. 熟悉Webgl並有網頁遊戲開發經驗
Zhongshan District, Taipei City, Taiwan
面议
需具备 3 年以上工作经验
不需负担管理责任
1. 有出色的美感能夠設計出各種遊戲風格的介面2. 理解其他遊戲UIUX的設計原理,並靈活運用在新專案中3. 能夠自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時反應4. 能夠持續修改與改進版本,追求高品質的成品
1. 有出色的美感能夠設計出各種遊戲風格的介面2. 理解其他遊戲UIUX的設計原理,並靈活運用在新專案中3. 能夠自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時反應4. 能夠持續修改與改進版本,追求高品質的成品
Zhongshan District, Taipei City, Taiwan
面议
需具备 3 年以上工作经验
不需负担管理责任