



1. 有良好的設計美感, 並善用任何AIGC工具產出符合遊戲需求風格與質量的美術圖
2. 熟練使用Stable Diffusion及能夠使用延伸工具來增加效率(adetailer, openpose-editor, d-webui-roop, after detailer, prompt-all-in-one)
3. 有扎實的手繪能力足以修正AI繪圖出來的瑕疵或優化成品
4. 自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時反應
參考範例:
假設需要製作一張不同風格的《英雄聯盟》中好運姊的美術圖,整張手繪會耗費大量時間,單純使用AI生成也可能存在部分瑕疵或無法完全符合要求。通過混合AI生成、使用AI插件工具及局部手繪,可以快速達到成品效果。具體製作過程會根據實際需求進行調整。
https://drive.google.com/file/d/1nFxa72fMcsF9RWjd7jhQ_7eInbrwp06P/view?usp=sharing
面試及履歷重點:
在面試及提交履歷時,希望能描述工具使用過程及解決方法,例如如何嘗試不同方法以達成最終效果。能夠提供美術圖產出的完整流程會優先考慮,因為僅提供結果圖難以評估對AI繪圖的理解程度及修正能力。
加分項目:
1. 會使用2D骨架動畫軟體Spine、live2D等
2. 有除了工作以外,自己額外的個人作品(請在履歷附上作品連結並說明負責的部分)
3. 熟練使用各種模型(lora, VAE等)會自己餵圖來調整模型
4. 善於學習新技術並且擁有實作能力能實際運用在專案中
5. 抗壓且不害怕溝通
*面試時請帶最近作品, 並需要說明製作過程*
我們的工作氛圍是輕鬆愉快且富有團隊精神的資訊軟體技術公司
公司注重員工的工作技能, 想法及大膽創新,
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