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Game Production
Assistant
工作內容 (What You’ll Be Doing)1. 充分理解專案需求,構思營運中遊戲的系統機制、活動內容等,並向製作人進行提案。2. 撰寫系統規格書、活動規格書,並持續維護專案文件。3. 追蹤開發項目的製作狀況,推動跨部門的溝通合作,使得最終推出的成果有良好品質。4. 反覆檢視遊戲內容,例如戰鬥體驗、操作流程等,提出改良方案,確保遊戲的營運順暢。必要條件 (What You’ll Need)1. 喜愛女性向作品,並擁有女性向遊戲的遊玩經歷。2. 熟悉手遊的營運模式,能夠分析並識別其中的關鍵玩法元素。3. 擁有 3 年以上遊戲企劃或遊戲開發營運相關經驗。4. 具備出色的執行力與溝通能力,著重細節並擅長遊戲體驗的評估、優化,能夠促使團隊產出最好的協作成果。加分條件 (Nice to Have)- 熟悉 Unity 開發引擎。- 對程式語言有基本的了解。- 具備基礎日語能力,能夠聽懂、看懂日常會話。- 對遊戲心理學有較為深刻的了解,能夠分析玩家行為,並將心理學原理應用於遊戲設計中。- 附上參與過的遊戲作品,或撰寫過的遊戲規格書、企劃文件。(若非獨力完成,請註明自己負責的部分有哪些。)
42K ~ 58K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility
工作內容 (What You’ll Be Doing)1. 根據專案定位及需求,設計營運型手遊的數值架構,例如經濟循環體系、角色成長及關卡難度曲線等。2. 與製作人、營運團隊緊密溝通協作,持續對設計進行修正,使設計符合專案需求並具備營運深度。3. 撰寫並持續更新企劃文件、資料表,確保內容與遊戲開發進度保持一致。4. 追蹤並分析遊戲數據、玩家回饋,對數值設計與相關系統提出改良方案,使遊戲能夠兼顧數值平衡和玩家體驗。必要條件 (What You’ll Need)1. 熟悉手遊的營運模式,能夠分析並識別其中的數值設計思維。2. 擁有 2 年以上遊戲數值設計經驗,具備建構整體數值模型、設計公式的能力。3. 具備出色的邏輯思維、溝通能力與執行力,能夠妥善說明自己的想法,與團隊進行密切且順暢的合作。加分條件 (Nice to Have)- 喜愛女性向作品,並擁有女性向遊戲的遊玩經歷。- 熟悉 Unity 開發引擎。- 對程式語言有基本的了解。- 對遊戲心理學有較為深刻的了解,能夠分析玩家行為,並將心理學原理應用於遊戲設計中。- 附上參與過的遊戲作品,或撰寫過的遊戲規格書、企劃文件。(若非獨力完成,請註明自己負責的部分有哪些。)
40K ~ 65K TWD / month
2 years of experience required
No management responsibility
1.遊戲日本原廠對應窗口 2.使用日文處理日本交辦事項,與公司內部人員及廠商協調,確保事項如期進行 3.異業合作規劃洽談與執行 4.周邊特典商品設計 5.遊戲宣傳美術相關製作
35K ~ 50K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility

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