



1. 將美術靜態圖製作成 Spine 動態效果
2. 負責角色與物件的拆圖、補圖及動態設計與製作
3. 使用 Spine 製作角色與特效動畫,提升遊戲視覺表現力
4. 與美術、程式團隊合作確保動畫順利整合至專案
需求參考:
https://youtu.be/sm4CF0COWpY
https://www.artstation.com/artwork/yJ4yrK
必要條件:
1. 1年以上 Spine 動態製作經驗
2. 請附上過往作品
*面試時請帶最近作品*
加分項目(依重要順序):
1. 有除了工作以外,自己額外的個人作品(請在履歷附上作品連結並說明負責的部分)
2. 有連續圖動畫(逐幀動畫)作品(請在履歷附上作品連結並說明負責的部分)
3. 能自行將 spine 整合進 Unity 供遊戲使用
4. 能自行編輯 Unity Animation / Timeline / Cinemachine
我們的工作氛圍是輕鬆愉快且富有團隊精神的資訊軟體技術公司
公司注重員工的工作技能, 想法及大膽創新,
管理走美式風格,注重與同仁的溝通及團隊間的和諧
若您個性活潑開朗, 落落大方及
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