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Taichung City, Taiwan
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初階
■ 工作時間:日班,週休二日 美術主題與風格設定:依據遊戲內容與機制,設計整體視覺風格,建立統一且具辨識度的美術方向2D原畫設計:負責角色、場景、道具等原畫創作,確保畫面品質與風格一致性美術資源規劃與輸出:提供遊戲所需之原畫設定圖與設計規範,協助後續美術製作流程順利進行跨部門合作:與企劃、程式及其他美術成員協作,確保設計內容能順利落地並符合遊戲需求
遊戲
角色
原畫美術
面議
需具備 2 年以上工作經驗
不需負擔管理責任

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